Comment LSI MegaRAID propose-t-il réellement des sets RAID10?

J'essaie de configurer un jeu RAID10 sur un controller LSI MegaRAID. On ne sait pas très clairement comment le controller RAID définira le jeu RAID sur les disques physiques.

Une partie du problème est que MegaRAID semble utiliser des termes de manière très incohérente; la même idée a souvent plusieurs termes, et il semble que parfois ils utilisent le même terme pour se référer à de multiples idées. Je vais essayer d'utiliser les termes que la command MegaCli semble utiliser le plus souvent.

MegaRAID requirejs qu'il y ait deux à huit arrays dans un set RAID10. Chaque tableau doit contenir des disques physiques en multiples de deux. Chaque tableau dans l'set RAID10 doit avoir le même nombre de lecteurs physiques.

Chaque groupe est-il un set RAID10, puis les sets sont regroupés? Si oui, le fait que les arrays doivent être de la même taille implique que les arrays sont rayés? Dans l'affirmative, étant donné que chaque masortingce est rayée, puis il y a une couche additionnelle de rayures en plus, puis-je m'inquiéter de cette redondance en ce qui concerne la performance? (Ou serait-ce une bonne chose?)

Si chaque réseau est un set RAID10, cependant, pourquoi MegaRAID exige-t-il que vous avez au less deux d'entre eux?

Si chaque réseau n'est pas un set RAID10, pourquoi exige-t-il que les arrays comportent des disques physiques en multiples de deux?

Dans la documentation, il se réfère à des arrays comme des travées, qu'il définit ailleurs comme ceci:

L'extension de disque permet à plusieurs lecteurs de fonctionner comme un grand lecteur. Le dépassement dépasse le manque d'espace disque et simplifie la gestion du stockage en combinant les ressources existantes ou en ajoutant des ressources relativement peu coûteuses. Par exemple, quatre lecteurs de 20 Go peuvent être combinés pour apparaître dans le operating system comme un seul disque de 80 Go. L'utilisation seule ne fournit pas de fiabilité ou d'amélioration de la performance. Les lecteurs virtuels étendus doivent avoir la même taille de bande et doivent être contigus.

Ce qui, pour moi, implique une concaténation, ou, au mieux, un ssortingping. Soyons généreux et appelons RAID0.

Donc, si je dois définir deux arrays, et les arrays sont des intervalles, et les intervalles sont RAID0, alors je définis deux jeux RAID0. Et si je dois définir deux d'entre eux, il serait logique qu'il soit en miroir. Mais ce serait un RAID1 de deux RAID0s, ou RAID0 + 1, ce qui est mauvais.

Je m'attends donc à ce que si je définissais trois arrays, cela créerait un miroir à trois sens des sets RAID0, mais si je le fais réellement, le lecteur logique a encore la moitié de la capacité de tous les lecteurs au total, pas un tiers. Cette conclusion n'a pas non plus de sens.

Le problème, c'est que j'ai 18 lecteurs que je veux dans un jeu RAID10. Dans tous les autres systèmes RAID que j'ai utilisés, je créerais seulement 9 miroirs à deux roues, puis je les raboins, mais je ne peux pas le faire avec MegaRAID. Parce qu'il doit y avoir entre deux et huit arrays, et chaque masortingce doit avoir un nombre pair de lecteurs, la seule config que je peux proposer est que trois sets de six disques chacun, mais je me sens étrange en faisant cela sans avoir un meilleure idée de la façon dont ces disques vont être définis.

Est-ce que je pense trop? Devrais-je simplement laisser MegaRAID faire son possible et espérer que les lecteurs sont répartis de façon optimale?

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LSI affirme que leur approche de RAID 10 diffère de la définition standard car elle respecte la spécification SNIA .

Avec MegaRAID RAID 1 peut se composer de deux lecteurs (la définition plus traditionnelle) jusqu'à jusqu'à 16 disques. MegaRAID RAID 1 doit être un nombre pair de lecteurs. Avec MegaRAID 1, si plus de deux lecteurs sont dans le Virtual Drive (VD), le VD se compose de paires miroir rayées. En d'autres termes, ce qui serait traditionnellement considéré RAID 10 (paires miroir rayées) est signalé par MegaRAID comme RAID 1.

Avec MegaRAID RAID 10, au lieu de la méthode traditionnelle d'avoir des paires miroir rayées, MegaRAID utilise SNIA PRL = 11, RLQ = 0 Par exemple, alors qu'un disque RAID 10 traditionnel consisterait en huit paires miroitées à rayures, MegaRAID 'RAID 10' est en fait quatre disques dans une plage RAID 10 traditionnelle (deux paires miroitées rayées) dans une scope rayée avec quatre autres disques miroir rayés. Jusqu'à huit de ces scopes sont pris en charge.

Cela signifie que si vous voulez RAID10, choisissez ce que LSI label RAID1. Ce que LSI label comme RAID10 est ce qui pourrait être mieux appelé RAID100 ou RAID 1 + 0 + 0.

Un MegaRAID RAID 10 est un RAID 10 comme partout ailleurs: Un RAID 0 (span) sur les arrays RAID 1. Le problème dans votre cas est que MegaRAID ne vous permet de couvrir que 8 arrays RAID 1, alors que les arrays RAID 1 doivent être composés de 2 disques durs chacun. Par conséquent, vous ne pourrez utiliser que 16 disques dans votre RAID 10.

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