Installation d'un adaptateur graphique virtuel sur un server Windows

Nous essayons de déplacer une configuration de tests GUI en cours d'exécution sur les machines Windows vers une configuration basée sur le cloud *. Malheureusement, les outils que nous utilisons exigent qu'un adaptateur graphique soit présent sur l'ordinateur afin d'exécuter, mais il n'y en a pas sur les instances du cloud.

Nous espérons maintenant installer une sorte d'adaptateur graphique virtuel, tout comme xvfb sur linux, qui peut rendre l'ordinateur se comporter comme si une carte graphique était présente.

Existe-t-il un tel logiciel? La search sur Google n'a pas encore fourni de bons résultats.

Il existe également cette question: existe-t-il un pilote graphique virtuel basé sur un logiciel? – mais la réponse acceptée suggère l'utilisation de RDP. RDP n'est pas utilisable dans notre cas car la machine doit être disponible sans intervention de l'user.

Nous avons activé la connection automatique sur un server Windows 2k8 R2, mais cela n'a pas fonctionné. L'outil de test prend une capture d'écran des tests défaillants, et ces sockets de vue étaient des images tout-noir de 1024×768 pixels. Nous avons essayé d'exécuter l'outil de test sous RDP, et ici nous obtenons une capture d'écran, mais les tests échouent parce que les colors sont légèrement éteintes (nous ne soaps pas exactement pourquoi).

* En essayant actuellement sur google-computing parce que le model de prix AWS ne correspond pas à nos besoins. Nous n'avons pas encore essayé Azure.

C'est quelque chose que j'ai souhaité exister aussi. Le projet le plus prometteur que j'ai trouvé était VirtualMonitor , mais il ne prétend que la compatibilité avec Windows 7 et la source n'a pas été mise à jour dans quelques années. Si quelqu'un se sent aventureux et désireux de ramasser la torche, il pourrait s'agir d'une solution.

Comme l'a mentionné Carlos, vous pourrez bientôt utiliser des instances GPU , mais si cela inclut une carte d'affichage émulée, il est incertain. En pratique, même sur une machine avec un GPU réel, vous vous retrouvez avec une résolution maximale de 1024×768 sans un dongle matériel, mais cela peut suffire à des fins de test.

HyperV est une technologie créée par Microsoft qui permet la virtualisation. L'une de ses fonctionnalités récentes est de permettre la connection d'une carte graphique physique à une machine virtuelle.

Ce n'est peut-être pas exactement ce que vous cherchez, mais vous donne une idée au less d'une autre manière que vous pourriez l'atteindre.