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Prévenir les attaques de déni de service

Quelle est la manière la plus efficace d'empêcher les attaques DoS pour les servers de jeux? Actuellement, je fais quelque chose comme ça: iptables -A INPUT -p udp –dport 27015 -m length –length 28 -j DROP Est-ce la meilleure façon?

Les astuces du serveur de linux et windows, tels que ubuntu, centos, apache, nginx, debian et des sujets de réseau.